[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 2:42 P.M. 天气/多云 雷姆必拓边陲,天灾预警区域 [Dialog] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$drift", volume=0.6)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=15, randomness=45, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$drift", volume=0.6)] [name="莱恩哈特"] 安全带系好没? [Dialog] [name="断崖"] 你慢...... [PlaySound(key="$drift", volume=0.6)] [name="莱恩哈特"] 你这不是系好了嘛,走你! [name="断崖"] 你不考虑后座上的仪器也至少考虑一下后座上的乘客! [Dialog] [Character(fadetime=0.6,block=true)] [Delay(time=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [PlaySound(key="$drift", volume=0.6)] [Character(name="char_373_lionhd#5",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="莱恩哈特"] 喔!引擎声不错,不愧是紧急任务的配给,这个功率真是没说的! [Character(name="char_373_lionhd#5",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 要是给你折腾坏了怕就一年全白干了,还有你注意点能耗。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 这次预估最短可能20个小时后飓风就会成形,要是没能赶在天灾抵达之前撤离,咱们连人带车全得让砂土跟活性源石尘给活埋了。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 而且咱不是有带储罐嘛,这里还有两名术师呢,不用担心能耗问题。对吧,后座的小术师? [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 嗯......不过要是我也有驾驶许可就好了。如果我能自己骑沙地车赶过去的话会更快更方便吧? [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="断崖"] 那可不行。 [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#4",focus=2)] [name="格雷伊"] 咦? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#4",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 对哦,你应该还没参加过这类救援任务。 [name="莱恩哈特"] 但凡远离了移动城市去跑外勤,就总会有些说不清的麻烦找上门的,到头来还是不会让你一个人行动啦,总是有帮手的好。 [name="莱恩哈特"] “在天灾预警区域内展开的行动都应当有天灾信使随行以便应对各种突发状况。” [name="莱恩哈特"] 何况这次收到的求援信号嘛,是雷姆必拓地方城镇的加密制式。呼......心情复杂啊。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 因为是同胞发出的信号......吗? [Character(name="char_373_lionhd#4",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 那倒不是。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 也不对,说不定是。雷姆必拓嘛......哼哼......我想想怎么和你说—— [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 别想入神了,前面有个沟。 [Dialog] [Character] [CameraShake(duration=1.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.5)] [Character(name="char_253_greyy#4")] [name="格雷伊"] 呜哇!? [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy#4",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 呜哦,小心别咬到舌头。不好意思时间要紧,没法照顾到各位乘客的体验啦。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 那你当初倒是也反对一下这个任务...... [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#7",focus=2)] [name="格雷伊"] 对、对不起!都怪我坚持要...... [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#7",focus=1)] [name="断崖"] 唉......不怪你。要怪也是怪某位当时第一个跳出来说有自己跟着去就没问题的天灾信使。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="莱恩哈特"] 我不去也会有别人去的呀! [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 前面有个坡,小心了! [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy",focus=-1)] [CameraShake(duration=1.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_253_greyy#4")] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格雷伊"] 呃! [Character(name="char_294_ayer")] [name="断崖"] ! [Dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown3", volume=0.6)] [Character(name="char_294_ayer")] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character] [Character(name="char_253_greyy#4",fadetime=0.5,block=true)] [delay(time=0.5)] [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#6",focus=2)] [name="格雷伊"] 啊......那个,谢谢你! [Dialog] [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 我倒是没想过你这武器继上次罗德岛给你加装了信号增幅器后,现在还能拓展出搀扶人的业务啊。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 如果有必要的话甚至还能缠上绳子把敌人捆起来再打个死结。 [Character(name="char_373_lionhd#3",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 你认真的? [Character(name="char_373_lionhd#3",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 想试试? [Character(name="char_373_lionhd#5",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 算了吧,你那宝贝漏电,到时候再给我整出个仰望天空的发型。你不如研究一下怎么用它表演剥毛豆,好跟人推荐你的喜好。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 说正事。格雷伊,麻烦你看下你旁边那个座位上的箱子上的仪表指针。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 嗯!现在还在绿色的区域,很接近浅黄色区域,读数是......呃,好多行刻度,该看哪行...... [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 啊,那个不看也没关系,反正我们都闯进这片地带啦。目前也不像有天灾云要成形的样子,前方路况也不错,只要...... [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 你打住。这种任务最忌讳做不吉利的预言。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 哎呀我都来当天灾信使了还搞什么吉不吉利、预不预言的。 [name="莱恩哈特"] 天灾信使自己就比什么都不吉利。 [characteraction(name="middle", type="jump", xpos=20, power=60, times=1, fadetime=0.6, block=false)] [Character(name="char_253_greyy#2")] [name="格雷伊"] 凭什么呀! [delay(time=0.5)] [Character(name="char_253_greyy#4")] [delay(time=0.2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_253_greyy#6")] [name="格雷伊"] 呃,不好意思,我是说,天灾信使难道不是通知人们将有危险到来的好人......吗? [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="断崖"] 问题就出在通知人们。 [Dialog] [Background(image="bg_thundercloud",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="char_294_ayer",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="断崖"] 城镇无法承担被天灾打击的代价,一旦收到了天灾信使的预警就得立刻准备动身撤离。 [name="断崖"] 生活在移动城镇的人们需要停止相当一部分的娱乐活动甚至日常工作内容。 [name="断崖"] 开始加班加点地规划撤离路线、抽调娱乐设施乃至公共设施使用的能源、安排城区的拆分与接驳...... [name="断崖"] 而这打乱平静生活的一切都只因“不祥”的天灾信使带来的一条消息。 [name="断崖"] 事后若果真观测到了天灾的降临,人们就会为庆幸躲过一劫而开始大肆庆祝。 [name="断崖"] 甚至沉浸在庆典的喜悦中而忘记了,到底是谁当初冒着感染矿石病的危险,从监测到异常情况的荒野带回数据和情报帮助他们逃过一劫。 [name="断崖"] 而另一种可能...... [name="断崖"] 成功撤离后,几个星期,几个月过去。 [name="断崖"] 还是没有收到任何天灾的征兆和情报,众人就会随着时间推移渐渐对这位打乱了他们正常生活节奏的灾星报以白眼。 [name="断崖"] 直到几年后这位天灾信使终于正确预报了某次天灾,或者在漫长的时光中忍受不了白眼和冷遇,终于远走其他城镇或是投奔危机合约的一些危险任务...... [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 哎哎,艾尔斯,你讲的这个也是个别现象了啊。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_373_lionhd",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="莱恩哈特"] 雷姆必拓城镇的天灾信使待遇普遍还不错,有些甚至得了矿石病都丢不了饭碗,最多住得不怎么自由。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 那你好心管闲事离开矿船跑去提醒天灾警戒圈内的城镇撤离时,有人跟你握过手吗? [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#4",focus=2)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格雷伊"] ...... [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] ......你这个就不对了啊,不能算的,谁没事就要和人握个手啊! [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 幸亏是在雷姆必拓,你的身上也没结晶,人们又都容易信任矿队的天灾信使。换别处不朝你丢石头就不错了。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] (要不咱还是别聊这些啦?) [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_253_greyy#3",focus=2)] [name="格雷伊"] 呃嗯,没事的,这些都很受用,请再告诉我一些吧! [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 你当初或许应该考虑去炎国的哪座城当个司机的,莱特。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 那你要给司机当护卫?那得什么司机要雇护卫啊,押运车? [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy#5",focus=2)] [name="格雷伊"] 噗......嘿嘿,但押运车后座应该没有位置给一般乘客来......嗯,呃,是叫“唠嗑”? [Character(name="char_373_lionhd#3",name2="char_253_greyy#5",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 哦?你也听过这个词啊? [Character(name="char_373_lionhd#3",name2="char_253_greyy#3",focus=2)] [name="格雷伊"] 嗯!超大型的移动城市里会有一些人在城市里驾驶小型车载客谋生,其中炎国一些城市的司机还特别热情好客,对吧! [name="格雷伊"] 罗德岛的各位老师有时候也会在课上聊些奇特的见闻调节气氛。 [Character(name="char_373_lionhd#3",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 不过好像不会在课上给我们讲太多关于......感染者的生活之类的细节,嗯。 [name="格雷伊"] 但毕竟很多听课的人其实自己就都......大概和我的爸爸妈妈一样,老师也不怎么愿意让还没有做好准备的人直面这些事...... [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 那倒确实是不方便大庭广众地揭人伤疤啊。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 倒不仅如此。其实对许多人而言,所谓“感染者的处境”只靠授课这种途径是无法理解的。 [name="断崖"] 那些有经济条件被送去医疗机构接受治疗的孩子,恐怕在成为感染者前,连什么是感染者都不得而知。 [name="断崖"] 最多只会被家长警告不要和隔离区的“坏孩子”一起玩。 [name="断崖"] 甚至在富裕的城区会有生活优渥的批评家,把一些戏剧作品中难得出现的感染者的悲剧,嗤笑为是作者在无病呻吟,哼。 [name="断崖"] 剧院的常客们前脚还在为贵族千金为非感染者穷小子殉情的戏码落泪,后脚就能嘲笑起感染者花尽积蓄买了骗子的离奇药方把自己吃死的桥段老套。 [Character(name="char_373_lionhd#4",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 对他们来说,感染者似乎只是一群传闻居住在脏乱差环境中的恶棍,感染者的苦难就像精怪传说一样遥不可及,甚至是咎由自取吧。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 没办法嘛,人都只知道自己知道的事。不知道的事情其实就和不存在于这片大地之上没什么两样。 [name="莱恩哈特"] 就好像有些人会疑惑为什么拉特兰人的铳发射的是实体源石制品而不是法术能量束,却不知道其实后者才是一种模仿。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格雷伊"] 诶?原来会不知道的吗? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 哈哈哈,这就是知道的人没有办法理解不知道的人的实例了。毕竟格雷伊见过那些悠然自由到有点没边的拉特兰人和他们的铳嘛。 [name="莱恩哈特"] 任何一名术师看了都能很快理解,仿造铳型的施术单元只学到了一个“型”,以折损输出效率作为代价,节省术师给法术定向和集束的功夫而已。 [name="莱恩哈特"] 但拉特兰人的铳械恐怕正相反,要求的应该是施术者的精准控制而非输出足够高的能量。啊,虽然这些也只是我瞎猜—— [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 是你用法术试探了结构吧。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 嘘!这话可不能讲! [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_253_greyy#3",focus=2)] [name="格雷伊"] 我明白的,术师都会对彼此的法术有些好奇心嘛。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_253_greyy#3",focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="莱恩哈特"] 咳哼!打住,不聊这个啦!免得有人拿来当借口去好奇别人的电能法术。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 啧。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_253_greyy#5",focus=2)] [name="格雷伊"] 诶嘿嘿。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=1)] [Character(name="char_253_greyy#7")] [delay(time=1)] [playMusic(intro="$dignified_intro", key="$dignified_loop", volume=0.4)] 车窗外本就荒芜的景色,在经深色玻璃滤过后,蒙上了一层浑浊的灰暗。 时而能见到正在结队奔走迁徙中的零星野兽,对天灾更为敏感的它们或许又重新放大了小佩洛心中的些许不安。 [Character(name="char_253_greyy")] [name="格雷伊"] 唔......不过我,也不光是对不知道的事感到好奇...... [Character(name="char_253_greyy#3")] [name="格雷伊"] 我,我想要更加了解罗德岛的各位在为了什么而努力! [Character(name="char_253_greyy#6")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格雷伊"] 呃,尽管干员手册和讲座也有很多文字和影像资料参考,但我还是想自己亲眼见一见,亲手去试试看! [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#6",focus=1)] [name="断崖"] 所以你才坚持要来执行这次任务? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 你这个问法也太僵硬啦。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#6",focus=2)] [name="格雷伊"] 没事的!从最早被搜救队干员哥哥姐姐们带回来到现在,一直都感觉被各位过度保护了...... [name="格雷伊"] 总感觉......舰船外的事情,故乡的事情,爸爸妈妈的事情......我都...... [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#3",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格雷伊"] 我也想能帮上各位的忙! [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#3",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 嗯?格雷伊不是一直有在帮忙维护舰船的电力设备作为医疗费的抵扣吗? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#6",focus=2)] [name="格雷伊"] 是这样,是这样......但是...... [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#3",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="格雷伊"] 我还想做更多事情!不管是为了报答收留我的罗德岛,还是为了多赚点钱,等找到爸爸妈妈就能...... [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#2",focus=2)] [name="格雷伊"] 但是......但是如果那时的内战继续...... [Character(name="char_253_greyy#7")] [name="格雷伊"] ...... [Character(name="char_373_lionhd#4")] [name="莱恩哈特"] ...... [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="莱恩哈特"] (你说点什么呗,我最不擅长这个了,劝人看开点什么的。) [Character(name="char_294_ayer")] [name="断崖"] 做自己觉得好的事情就够了。 [name="断崖"] 我们都不是圣人,也非全能,这一点罗德岛也一样。它需要你做到的事,你都做到了,它也自然会为你提供医疗服务。 [name="断崖"] 救死扶伤的医师固然是高尚的,但他们也没有办法在脱离物资支持的情况下救治病人。 [name="断崖"] 无论是他们赖以生存的薪资,还是治疗手段仰赖的仪器,这些都并非无偿。 [name="断崖"] 他们的高尚仅在于,他们将自己的生命和热情投入了一项为他人的幸福而奋斗的事业,这一点对你来说也是一样的。 [name="断崖"] 我认为重要的不在于你做到了什么、其成果伟大还是渺小,而是你在为了什么而努力,信念本身就是具有力量的。 [name="断崖"] 这一点也许你比我和莱特都强得多。我跟这家伙都是只知道自己手中所掌握的这种生存方式,而它又恰好能用以谋生,并没有想太多。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="莱恩哈特"] 你怎么还替我断言啊! [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 虽然你也没说错。天灾信使对我而言与其说是对抗天灾的职责,倒不如说是种对胃口的生活方式。 [name="莱恩哈特"] 是这种生活方式给我和艾尔斯带来了各式各样的见闻,好在枯燥和苦闷中抓住一些乐趣,可以嘻嘻哈哈谈天说地。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy#4",focus=2)] [name="格雷伊"] 咦......我一直以为天灾信使都是因为想为了别人做点什么,责任感特别强,才会选择去对抗天灾的。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy#4",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 对抗天灾?这个就算啦。 [name="莱恩哈特"] 我跟那群认为“只要能够将天灾造成的危害和给人类带来的恐惧抹消,就算引发更糟糕的人祸都没关系”的天灾信使还是有点区别的。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy#4",focus=2)] [name="格雷伊"] 咦?还有这么偏激的人...... [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#4",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 不如说他们那样的才能叫、才配叫“对抗”啦,我们这种单是获取和传递信息的才是小打小闹。 [name="莱恩哈特"] 刚才也说过,天灾信使的职能虽然重要,但风险也不小。一般具备相关知识和能力的人大概还是会情愿去实验室或者什么机构泡着吧。 [name="莱恩哈特"] 剩下胆大的来干这行的,要么是碰上了阔气的金主,要么是和我一样单纯没有去选择其他出路,要么就是信念强韧到了妄图挑战天灾的家伙。 [name="莱恩哈特"] 而那些夸张的家伙里,有些已经上升到了近乎为人类牺牲自我的地步,而有些则是对天灾本身抱有仇恨,或者抱有某种促使他们想要发起挑战的情绪。 [name="莱恩哈特"] 从结果而言,他们可能选择以主动牺牲自己和他人为代价拯救更多的生命,甚至有可能为了抹消天灾的疤痕而放弃拯救生命。 [name="莱恩哈特"] 但我想,这应该不是你想要的那种,为他人做些什么的范畴吧? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 唔......但罗德岛好像也有受理和参与过类似的任务......?刚才也有提到,是叫,危机合约? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 是这样。不过一般充其量是类似于,击溃那些在天灾预警区域勒索小型移动城镇的落魄佣兵团,这种程度的委托吧。 [name="莱恩哈特"] 毕竟罗德岛不会接受为了对抗天灾本身而去主动放弃拯救生命的任务,当然,也不应该自诩更崇高而去干预别人的选择,哪怕是自己的雇员。 [name="莱恩哈特"] 天灾信使的敌人本质上是天灾而不是死亡,但我还是可以挑选我喜欢的方式去履行职责。你当然也可以挑选自己喜欢的方式去履行干员的职责啦。 [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="断崖"] 或者反过来说。是为了去做你想做的事,而在自己所处的位置上寻找适合的契机。 [name="断崖"] 对罗德岛而言,也许任务有轻重之分;对他人而言,也许成就有大小之别;对自己而言,则并没有哪种实现自我的工作方式更崇高。 [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 嗯......也是有这样的思路啊...... [name="格雷伊"] 是我太心急了么...... [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="断崖"] 你只是在为了行动起来而假借那些责任来逼迫自己。不止你,许多曾从灾难中得救而生还的人都会这么做,天灾信使们对此屡见不鲜。 [name="断崖"] 本身倒也不是坏事,但盲目地去背负更多更重的责任,并不意味着能让自己和他人从中得到更大的救赎。 [name="断崖"] 也有人是在为了能让你过得更好而奋斗的,不可以把辜负那些人当作自己实现目标的代价。 [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 呜......这么一讲总觉得有些对不起医疗部的哥哥姐姐们...... [stopmusic(fadetime=3)] [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 你怎么看的书倒没我多,歪理倒是一套一套的! [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=2)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [name="断崖"] 你可以少看点那些关于缺乏实用价值的无聊新发明的哥伦比亚杂志。还有你怎么好意思说别人讲歪理。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 哼,我那叫经验之谈。刚你说到哪来着?啊,好像是说工作? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 这么一想虽然你说自己不挑工作,但也没见艾尔斯你去给雷姆必拓的某些不把人当人的混账暴发户当护卫吧? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 未必。你下次要是为了买新款沙地车欠了债,我倒也只好考虑一下。 [Character(name="char_373_lionhd#5",name2="char_294_ayer",focus=1)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="莱恩哈特"] 真的假的啊?!那你对我也太好了,竟然连—— [Character(name="char_373_lionhd#5",name2="char_294_ayer",focus=2)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="断崖"] 我这是在提醒你先攒够了钱再去买想要的东西! [name="断崖"] 还有,不准欠人债! [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 好好好。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 不过话说回来,格雷伊你也挺有胆啊,头一回外勤就是这种天灾预警区域的救援任务。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 因为难得这回任务内容是帮电机组故障的搁浅移动城镇解决困难,嗯。平时一些战斗相关的任务总担心会拖各位的后腿就没有...... [name="格雷伊"] 虽说之前通过了干员测试,但是我也根本没有实战经验,等到真正要面对“敌人”的时候......和训练用标靶肯定不一样吧...... [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#4",focus=2)] [name="格雷伊"] 啊,但现在的话好像不应该再这么想了,无论是战斗任务还是内勤任务,都一样是达成我自己想做的事的机会...... [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#3",focus=2)] [name="格雷伊"] 维护好电力设备的同时,我也会努力锻炼,尽力不拖大家后腿的! [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#3",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 话虽这么说嘛,不过在舰船帮忙维护电力设备不就已经够忙的喽?从普通的医生和病人到参战的干员可都离不开用电啊。 [name="莱恩哈特"] 听说有次你在帮博士整理文件时因为疲劳晕倒了?吓得博士赶紧喊了医生帮忙送去医务室,还挨了一顿骂。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#6",focus=2)] [name="格雷伊"] 啊......这个说起来实在是难为情...... [name="格雷伊"] 和博士约好了帮忙一起整理一下需要审批的新干员用电需求报告的,但前一天晚上有组变压器突然故障了...... [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#6",focus=1)] [name="断崖"] 嗯?那个不是电气工程师之类的负责范畴么? [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#4",focus=2)] [name="格雷伊"] 啊,抢修变压器的话,是的。 [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#3",focus=2)] [name="格雷伊"] 不过也需要术师工程师检修一下源石单元的输出功率是不是出了问题,还要工程术师检查能量转换的过程,还有冷却用的...... [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] (唔,聊到这些时眼睛都在放光了。) [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] (这就叫专业。) [Character(name="char_294_ayer",name2="char_253_greyy#3",focus=2)] [name="格雷伊"] ......的汇流管道也需要检查,总之还挺复杂的,但我都有记下来! [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_253_greyy#3",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 唉,说起来可露希尔小姐设计的这个电力系统到底行不行啊,还是说某些喜欢瞎折腾供电设备的人太能折腾了...... [name="莱恩哈特"] 这里甚至还有个喜欢用电折腾自己的人。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_253_greyy#5",focus=2)] [name="格雷伊"] 噗嗤...... [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 这辆车上装载有“聪慧无比的可露希尔小姐”制作的数据记录仪,带录音功能的。 [Character(name="char_373_lionhd#4",name2="char_294_ayer",focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="莱恩哈特"] 啊?可露希尔小姐您大人不记小人过,可千万别在我的仪器和施术单元上整蛊...... [Character(name="char_373_lionhd#4",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 逗你玩的。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=1)] [delay(time=0.6)] [name="莱恩哈特"] ......你的幽默感什么时候变得比我还烂了,跟伊比利亚的海风似的又冷又干,也不知道跟谁学的。 [Character(name="char_373_lionhd#6",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 我们什么时候去过伊比利亚吹海风? [Character(name="char_373_lionhd#3",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 梦里。我还梦见我的法术使不出来了,嗓子被海风灌哑了。你还学了个什么怪剑术,操纵武器划着圆形的轨迹进攻和招架。 [Character(name="char_373_lionhd#3",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 听上去就不实用。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 梦里你也这么讲的。说照着典籍挥剑根本无法称之为战斗技巧,能结合实战需求作出改变的才是剑术。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] 是和什么人战斗呀? [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 穿着袍子,有些神神叨叨的人,大概。记不得了,梦嘛。 [Character(name="char_373_lionhd")] [name="莱恩哈特"] 啊,我们到了。下车吧。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_doorclose", volume=0.6)] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character(name="char_253_greyy#4")] [name="格雷伊"] 哎?可附近没有城镇呀? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#4",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 我们离目标坐标还有约三千米的样子吧,不过接下来就不适合驾车去了。格雷伊,麻烦你把便携终端递......啊,谢谢你。 [name="莱恩哈特"] 嗯嗯...... [name="莱恩哈特"] 虽然这个说法有些老套,不过我有一个好消息和一个坏消息。 [name="莱恩哈特"] 好消息是,根据刚才一路上收集和更新的数据,我们会有非常充裕的时间准备撤离。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 难怪你车开到半路就不那么着急了。但是,源石技艺? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 别瞪我,艾尔斯,这个方向盘是工匠改装过的异型施术单元,我可没在路上脱离法杖用源石技艺。 [name="莱恩哈特"] 你们也知道的,根据区域外围数据做出的预测并不准确,所以才会需要天灾信使深入预警区域获取详细数据来修正。 [name="莱恩哈特"] 这附近源石的反应离饱和还差得远,我们至少有半个月的时间可以准备离开。 [name="莱恩哈特"] 坏消息嘛,这次的任务报告可能要换个主题了,虽然还不确定。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 哪边? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 还不好说,也可能是两边。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#4",focus=2)] [name="格雷伊"] 咦? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy#4",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 嗯?我之前没讲吗? [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_294_ayer",focus=2)] [name="断崖"] 你之前讲到想想该怎么和他说。 [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 这么个。 [name="莱恩哈特"] 雷姆必拓的事我们是在矿队见得多啦,不过格雷伊你应该还是头一回吧。 [name="莱恩哈特"] 这个求援信号首先就未必真的源自落难城镇,可能是一群暴徒的陷阱。 [name="莱恩哈特"] 其次就算它真的是,它刚才发出的信号也很可能会引来一些想要趁火打劫的家伙。 [name="莱恩哈特"] 还有最哭笑不得的情况,就是一伙暴徒布下的陷阱引来了另一伙暴徒。 [name="莱恩哈特"] 从一路上收集到的回波来看,我感觉目标地点的生命体数量和分布不太对劲。 [name="莱恩哈特"] 以城镇而言,人数似乎有些少而且相对太过集中。但又确实明显能感觉到有大量的源石制品和建筑物,真希望不是镇民遇到了绑架什么的。 [name="莱恩哈特"] 啊......不过只要不是遇到锈锤之类的麻烦家伙,有我们几个就足够应付啦! [name="莱恩哈特"] 而且距离还很远,就算有车载装备增幅,我的源石技艺也未必就准确,说不定只是镇子在开会讨论或者研究怎么抢修电机。 [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 但不管会见到什么结果,现在的你应该都已经做好准备了吧? [Character(name="char_373_lionhd#2",name2="char_253_greyy",focus=2)] [name="格雷伊"] ...... [Character(name="char_373_lionhd",name2="char_253_greyy",focus=1)] [name="莱恩哈特"] 别发呆啦。这也同样是你想了解的,远离家、远离舰船后要面对的,生活。 [name="莱恩哈特"] 现在是不是反而开始期待这趟任务需要的只是你的知识而不是战斗力啦?唉,不过对“干员”来说其实也都是一回事啦! [name="莱恩哈特"] 坏人哪里都有,不会比你被迫离乡时见到的那些乱来的混蛋好到哪里去。但如果你想,你总还是可以为别人做点什么。 [Dialog] [Character] [Character(name="char_253_greyy#4")] [delay(time=2)] [Character(name="char_253_greyy#3")] [name="格雷伊"] ......嗯! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Image]